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Dungeon Picnic 初期スキルランキング

Break と クールダウン 操作 が 先。 Unlimited Meteor は 回収。 リスト は 推測。

最終 更新:

初期スキルランキング

この ページ は 公開 済み の ダンジョンピクニック スキル早い、 体験版ベース の 推測 として 並べます。 製品版 の 最終 ツール 表 では ありません。 製品版 は まだ 発売日 未定 です。 2026年9月6日 に 始まった 期間限定 体験版 は、 4人 入り の 最初の エリア の 切片 です。 ランダム スキル、 StarShard の レベルアップ、 後 の キット が ここ の すべての 行 を 動かします。

下 に 出る の は 名前 の 付いた スキル だけ です。 Kannagi の 浄化 の 木刀 と Aries Knight の メイド騎士 という 身分 は、 ボタン を 捏造 する 言い訳 に なり ません。 Lapismine が 出して いない Kannagi の 核 攻撃 を ガイド が 書く なら、 それ は ファン フィクション です。 名前 は 初期キャラランキングランキングハブキャラクター一覧 と 突き合わせて ください。

並べ方 の 考え方

ダンジョンピクニック は マナ (MN) を 1つ 共有 します。 スキル に は クールダウン が あります。 弱点 を ブレイク する と ReAct が 入ります。 追加 ターン、 安い スキル、 回復 の 余地。 敵 も ReAct します。 ブレイク 済み 対象 は クリティカル が 上がります。 だから:

  • Break 手段 と クールダウン 操作 が 生ダメージ より 上。
  • Unlimited Meteor は 回収 で、 開幕 では ない。
  • Counter HealHeal All は 複製 では なく、 違う テンポ として 比べる。
  • Poison Injection は 削り で、 ボス 削除 では ない。
  • Mercy Scythe は、 この 体験版 の 外 に 座り 得る キット の 処刑。

ダメージ スクショ を コピー する 前 に、 ループ を ReAct 戦闘ガイド で 読んで ください。 地図 の ない イベント と Aether 消費 は、 CD12 の 捨て を 何 回 買える か を 変えます。 最初の エリア が 実際 に 賭け させる もの は 体験版ガイド が 扱います。

暫定 の スキル バンド

バンドスキル所持公開 メモ
SBreak 時 クールダウン(Astrologia パッシブ)AstrologiaBreak で クールダウン が 下がる。 キット 全体 の イネーブラー
SHellfire Comet / Blizzard CometAstrologia公開 済み 彗星。 虚栄 の 核 では なく 弱点 を 圧する 道具
ABinary StarAstrologia公開 済み。 捨て の 前 に 盤 を 整える 彗星/星 パッケージ の 一部
AUnlimited MeteorAstrologia2 MN、 CD12、 準備 済み スキル を 消費/全 クールダウン を セット。 回収 のみ
ACounter HealApothecary2 MN、 CD6、 味方 全体 が Heal.ELM の 50% 回復
BHeal AllApothecaryすでに 遅れ た とき の 専任 全体 補給
BPoison InjectionApothecary残り パーティ に 決着 を 求める 削り
A(条件)Lunar Eclipse / Stellar ExploitAstrologia公開 名。 捏造 効果 では なく キット 部品 として 並べる
処刑(後段)Mercy ScytheHarvesterHP 消費 キット の 処刑。 体験版 後 の 可能 性

Break 手段 と Astrologia の パッシブ

Astrologia の Break 時 クールダウン 低下 は、 体験版 4人 の なか で いちばん 価値 の 高い 公開 効果 です。 成功 した すべての Break を リフレッシュ に 変えます。 Hellfire Comet と Blizzard Comet は 公開 の 彗星 ペア で、 ReAct が 起き る よう 属性 弱点 を 脅かす ため に あり ます。 この ページ は 彗星 に 隠し 乗り を 捏造 しません。 その 戦闘 で 実際 に Break した ボタン なら、 それ は Break 手段 です。 弱点 の ない 満タン に 押し 込んだ なら、 それ は 生ダメージ で、 その 戦闘 で は 悪い 評点 に 値します。

Binary Star も 同じ パッケージ に 座ります。 Unlimited Meteor の 代わり では なく、 星/彗星 計画 を 生かし 続ける ため に 使って ください。 Lunar Eclipse と Stellar Exploit は 同じ キット の 公開 名 です。 Lapismine が 名前 を 出した から キット 部品 として 並べます。 無名 の 盾 や 非公式 の MN 返還 といった 余分 な 行 は この Wiki は 作り ません。

Unlimited Meteor は 捨て。 リード では ない

Unlimited Meteor2 MN を 払い、 CD12 を 持ち、 準備 済み スキル を 消費/全 クールダウン を セット します。 だ から 回収 です。 これ で 戦い を 開く と、 Break を 作る ため に 必要 だった キット を 空 に します。 割れた 盤 を これ で 閉じる の が 本筋 です。 捨て の あと、 Astrologia が フル キット に 戻る に は Break 返還 — または 時間 — が 要り ます。

ReAct が すでに 回って から Meteor を 持てば、 盤面 一掃 に 2 MN は 安い。 トレーラー みたい な 演出 だ から と 満タン の 未ブレイク 敵 に 押す なら、 パーティ を 使い 果たした こと に なり ます。 捨て は 戦闘ガイド が 書く 追加 ターン と 組んで ください。 CD12 を 提案 と 扱わ ない で ください。

Counter Heal と Heal All

Apothecary は 仕事 の 違う 全体 回復 を 2つ 公開 して います。

Counter Heal は 2 MN、 CD6、 味方 全体 を Heal.ELM の 50% 回復。 それ は テンポ 回復 です。 共有 プール に Break 計画 が 残って いる あいだ 押せる ほど 安い。 CD6 は 毎 行動 の パニック ボタン として 連打 できない 長さ で、 Break して ターン を 回せば 最初の エリア の 戦闘 内 で 戻って くる 短さ でも あり ます。

Heal All は 専任 の 補給。 既定 の 押し として Counter Heal より 下 に 置く の は、 全体 の 満タン 回復 が たいてい テンポ を すでに 失った サイン だ から です。 パーティ が 本当 に 赤 なら 正しい ボタン の まま です。 順位 は いつ 押す か で、 Heal All が 無用 だ という 主張 では ありません。

削り と して の Poison Injection

Poison Injection は 削り です。 対象 に 税 を かけ、 4人 の 残り に 決着 を 求め ます。 将来 の 投稿 が Break する と 言う まで、 Break 手段 として 並べ ません。 彗星 が 使いすぎ に なる とき、 共有 MN は 削り を 価値 ある もの に します。 敵 が こちら を 殺す まで ReAct 1回 なら、 本物 の Break より 悪い ボタン です。 回転 の 定番 として 彗星 を 置き換える の では なく、 専門 の 押し として B バンド に 置いて ください。

Mercy Scythe と 未公開 キット

Mercy Scythe は Harvester の 処刑 です。 Harvester は HP も 吸い、 味方 HP も 使え ます。 天井 は 本物 で、 リスク も 本物 です。 スキル は 処刑/後段 バンド に 置く の は、 Harvester が 体験版 後 かも しれ ない から です。 処刑 を 最初の エリア の 開幕 として 並べる の は カテゴリ 誤り です。

Kannagi と Aries Knight に は、 この ページ で 捏造 スキル を 付け ません。 浄化 の 木刀 は 前線 の、 清める 身分 を 暗示 します。 メイド騎士 は 武 の 身分 を 暗示 します。 どちら の 文 も クールダウン でも MN コスト でも Break 乗り でも ありません。 キット が 公開 された ら 行 を 足します。 それ まで 操作 する 人 は、 Astrologia の 公開 Break 計画 と Apothecary の 公開 回復 に 頼って ください。 その パーティ 分割 は 初期キャラランキング が 説明 します。

4人 パーティ の クールダウン 経済

MN が 共有 な ので、 1人 の ヒロイン の CD12 捨て は 全員 に 税 を かけ ます。 StarShard の レベルアップ は ランダム スキル を 足せます。 新しい ボタン が、 すでに 分かって いる Break 手段 より 自動 で 良い わけ では ありません。 Aether 消費 と 地図 の ない イベント の 賭け が、 ボス 前 に 余分 な スキル 抽選 を 欲張れる か を 決め ます。 その ルート は 体験版ガイド の 仕事 です。 この ページ は すでに 知って いる ボタン だけ を 並べます。

敵 も ReAct します。 Unlimited Meteor で 開幕 して Break 手段 が クールダウン なら、 欲しかった 追加 ターン は 向こう の もの です。 その 一事 が、 上 の すべての バンド で クールダウン 操作 を 生ダメージ より 上 に 置く 理由 です。

未定 の 製品 ビルド は ウィッシュリスト案内 で 入れて ください。 公式 投稿 と ストア リンク は 公式リンク に あります。 日付 の 文脈 は 体験版配信メモSteam Next Fest 案内開発タイムライン に あります。

Unlimited Meteor は 名前 が トレーラー みたい だ から、 最初の 行動 で 押したく なり 続け ます。 この 推測 リスト で は、 Break の あと、 Counter Heal が プール を 生かした あと、 彗星 が 対象 を 実際 に 開いた あと の 回収 の まま で、 戦い が すでに 終わって いた か を 確かめる ため に 押す スキル では 決して ありません。

FAQ

よく ある 質問

体験版 の 周回、 ReAct 戦闘、 パーティ の 組み方 を 短く まとめます。

Unlimited Meteor で 戦い を 開く べき です か?

いいえ。 2 MN を 払い、 CD12 に 座り、 準備 済み スキル を 消費/全 クールダウン を セット します。 Break の あと の 回収 として 使って ください。 タイミング は 戦闘ガイド が 扱います。

なぜ ここ で は Break 手段 が 生ダメージ より 上 です か?

ReAct の 追加 ターン、 安い スキル、 回復 の 余地、 ブレイク 済み 対象 の クリティカル が、 セットアップ を 本当 の 通貨 に します。 Break の ない 生ダメージ は 共有 マナ の 悪い 使い方 です。 ランキングハブ を 見て ください。

Counter Heal は 弱い Heal All な だけ です か?

いいえ。 Counter Heal は 2 MN、 CD6 の テンポ 回復 で、 味方 全体 に Heal.ELM の 50% です。 Heal All は すでに 遅れ た とき の 専任 補給。 違う テンポ で 押して ください。

Kannagi の スキル 一覧 は どこ です か?

この ページ に は ありません。 並べる の は 公開 名 だけ。 Kannagi は 浄化 の 木刀 を 持つ 狐 の 巫女、 Aries Knight の キット は 完全 公開 では ありません。 役割 の メモ は 初期キャラランキング に あります。

Mercy Scythe は 体験版 の 定番 です か?

Mercy Scythe は Harvester の 処刑 です。 Harvester は 体験版 後 かも しれ ません。 この ランキング は 後段/処刑 バンド に 置き、 最初の エリア の 開幕 と 扱い ません。 体験版 4人 は 体験版ガイド で 確認 して ください。